介绍
Wav2Lip是一个开源工具,它是一种神经网络可以让视频中的人说话时的嘴唇的动作和音频的内容保持一致,根据语音调整嘴唇的变化,使得生成的视频人物口型跟输入的语音同步。
适用于任何人脸、任何语言、可以无缝地与原始视频融合
,还可以匹配转动
的脸型的口型。
准备工作
1、本地环境需要python环境: python3.6
2、需要音视频处理工具ffmpeg: sudo apt-get install ffmpeg
3、从远程git仓库中复制Wav2Lip模型
下载到本地:
git clone git@github.com:Rudrabha/Wav2Lip.git
4、在下载下来的文件根目录打开终端运行
pip install -r requirements.txt
5、点击下载人脸检测训练模型,下完之后把它放对应文件夹下 face_detection/detection/s3fd.pth
,其名字为s3fd.pth
模型下载地址: https://link.juejin.cn/?target=https%3A%2F%2Fwww.adrianbulat.com%2Fdownloads%2Fpython-fan%2Fs3fd-619a316812.pth
执行命令
python inference.py --checkpoint_path ckpt> --face video.mp4> --audio an-audio-source>
--checkpoint_path
: Checkpoint(理解为一个检查点路径
),转换完成的视频将默认放置到results
文件夹下,这个ckpt可以指定路径。--face
: 视频路径--audio
: 音频路径 (可以是.mp3,.wav,甚至支持视频文件)
基本实现原理
- 提取音频特征: 通过使用
声谱图
等音频处理技术来完成。 - 提取视频帧: 从目标视频中提取一系列连续的视频帧,用作唇部动画的目标。
- 预测唇部运动:使用深度学习模型,如
卷积神经网络或循环神经网络
等模型,学习音频和唇部动作之间的对应关系,生成适合于输入音频的唇部动画。 - 合成唇部动画:将预测的唇部运动序列应用于目标视频的唇部区域。对齐和融合。
- 渲染和输出:将合成
唇部动画序列
和目标视频的内容
,最终合成唇部动画叠加在目标视频中,后期处理和调整。
总结
总的来说,Wav2Lip AI 的实现原理是利用深度学习模拟预测唇部运动,并应用于唇部区域,然后通过音频特征和视频进行一一对应和合成的。在很多领域都需要这种技术。
数字人是指利用计算机技术生成的虚拟人物形象,通过深度学习算法和模型来实现高度逼真的外貌特征和自然动作表现。在数字人领域中,唇形同步(Lip Sync)是非常重要的一环,直接影响数字人的逼真程度。现有的数字人唇形同步技术包括Wav2Lip、DeepFake、PaddleGAN、Audio2Face、FaceSwap、LSTM、Audio2Lip、Lip Generation和Talking Head Synthesis等。
以下是几种常用的唇形同步算法或模型:
Wav2Lip
Wav2Lip是一种基于深度学习的音视频同步技术,可以通过分析音频信号和视频帧来实现高精度的唇形同步效果。该算法首先将输入音频转化为谱图,然后在视频帧中匹配最佳的嘴形位置,并根据音频信号在该位置进行唇形变换。
DeepFake
DeepFake是一种使用深度学习模型合成假面,具有将一个人的脸部特征迁移到另一个人的脸上的能力。这项技术本来是为了制作电影或视频游戏而开发的,但近年来也被批评为一种潜在的欺诈和虚假信息传播工具。
PaddleGAN
PaddleGAN是一种基于PaddlePaddle深度学习框架的生成对抗网络(GAN)。它可以用于生成高质量的数字人脸、人体姿势和动作表现等,同时也可以用于视频合成和唇形同步。
Audio2Face
Audio2Face是一种将音频信号与数字人面部运动信息相结合的技术。它可以通过分析音频和面部运动数据,绘制出虚拟人物的口型和面部表情,从而实现音视频同步的效果。
FaceSwap
FaceSwap是一种基于深度学习的平台,可以将一个人的脸部特征迁移到另一个人的脸上。它可以用于电影、广告和游戏等领域,但同样存在着潜在的欺诈和虚假信息传播风险。
LSTM
LSTM是一种长短时记忆网络,可以用于对序列数据进行建模。在数字人领域,LSTM可以用于预测音频和视频之间的时间关系,进而实现唇形同步的目的。
Audio2Lip
Audio2Lip是一种将音频信号转化为数字人嘴唇移动轨迹的技术。它可以通过分析音频和面部运动数据,预测嘴唇运动轨迹,从而实现精准的口型同步效果。
Lip Generation
Lip Generation是一种基于生成对抗网络(GAN)的唇形生成模型。它可以从音频信号中生成虚拟人物的唇形轨迹,从而实现高度逼真的口型同步效果。
Talking Head Synthesis
Talking Head Synthesis是一种基于深度学习的技术,可以将输入音频信号同步到数字人的口型和面部表情上。该算法通过分析音频信号和视频帧,预测出虚拟人物的嘴唇轨迹和面部表情,从而实现音视频同步的效果。
近年来,来自硅谷的公司TwinSync提出了一种全新的无训练zcm模型,以解决传统唇形同步技术存在的问题。该模型不需要进行繁琐的模型训练,仅需上传源视频和音频文件即可获得高质量的唇形同步效果。此外,TwinSync的zcm模型 采用了多种神经网络技术和算法手段,能够快速精准地将音频信号转换为口型运动轨迹,从而实现高度逼真的唇形同步效果。与传统的唇形同步技术不同,TwinSync的zcm模型可以支持包括英语、中文、日语、韩语等多种语言的唇形同步,大大扩展了数字人应用的范围。
除了唇形同步技术外,数字人还可以应用于视频制作、语音识别、虚拟现实等多个领域。在数字人制作中,TwinSync的zcm-1.0模型能够为用户提供高效、精准、跨语言、自适应和响应速度快等唇形同步特点,从而大幅降低了数字人制作门槛,使得普通用户也能轻松地制作逼真的数字人。在其他领域中,数字人的应用将会更加多元化,例如可以用于影视翻译、虚拟演讲、虚拟客服等等。
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